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ADR-0018 破るときの報酬を数直線上の距離で対称に決める

状態superseded
決定日2026-08-11
区分ゲームデザイン
置き換え元ADR-0016(superseded)
置き換え先ADR-0027

この決定は ADR-0027 に置き換えられた。 「破ると \|銘 − 刻\| を賭ける。方向は関係ない」という核は生きている — その上にページごとの倍率が掛かるようになった。理由は ADR-0027 に記載。

死語​

この ADR は 2026-08-11 時点の語彙で書かれている。 本文の次の語は、いま通じないか別の意味になっている。現行の定義は 用語集 にある。

本文中の語この ADR での意味現在
崩壊ライン綻びの累積がこの値を超えると敗北した廃止。綻びを上げること自体に危険はない(ADR-0027)
栞(を挟む)軌跡上の障害物を退けるための操作廃止(ADR-0023)
白紙ページ敵に焼かれて効果を失ったページ両面とも書かれていないページ(ADR-0025・ADR-0028)
手札ターン終了時に全て捨て、毎ターン規定枚数まで補充されたターンをまたいで残る(ADR-0026)
破却効果そのステージ限定で持続したラン永続(ADR-0022)
歴史/神話マス歴史は低い銘、神話は高い銘のページを配った歴史は中くらいの銘、神話は両極端の銘(ADR-0029)

背景​

ADR-0016 は破るときの報酬を数直線上の距離で決めたが、方向によって報酬の種類を変えた(過去側なら綻び、未来側なら破却効果の強化)。

その根拠は「まだ起きていない未来を破っても因果は歪まない」だった。これは 柱1 と矛盾する。

柱1 はデッキを**「自分自身の本(自分紀)」と定義し、銘を「その場面が起きた/起きるはずの年齢」と定義している。つまり未来のページも既に書かれている。** 書かれた本から未生の年を破り取れば、因果は当然歪む。ADR-0016 の非対称は、メタファーより後から付けた理屈のほうを優先していた。

決定​

破ると |銘 − 刻| を賭ける。方向は関係ない。

量
綻び|銘 − 刻| 年
破却効果基礎値 + |銘 − 刻| に比例した強化

因果の歪みは、いまの自分からの距離に比例する。過去も未来も同じ。

  • 刻の真上のページ(銘 = 刻)を破っても何も起きない。 綻び 0、破却効果は基礎値のみ
  • 白紙ページを破ったときも綻びは距離ぶん上がる。破却効果は得られない
  • ペンで書き込むときの綻びは固定値のまま(ADR-0016 から継承)
  • 戦闘中に破れるのは手札のページのみ(ADR-0016 から継承。栞・ペンも同様)
  • 綻びの単位は年(ADR-0016 から継承)

却下した案​

案却下理由
方向で報酬の種類を分ける(ADR-0016)「未来は歪まない」という根拠が柱1のメタファーと矛盾する。本は既に全部書かれている
綻びだけ対称にし、破却効果の強化は廃止する綻びと破却効果が独立し、「カードが効果を決め、位置が値段を決める」という2軸にはなる。ただし遠距離破りが高いだけで得をしないため、賭けにならない
綻びは対称にしたうえで、未来破りに「寿命上限が下がる」代償を課す対称にした時点で未来破りには既に綻びという代償がある。二重に課す理由がない
綻びも破却効果も方向で非対称のまま同じ距離で未来破りが一方的に得になる

影響​

  • 焼ける方向が2つになった。 低い刻から最果ての未来を焼くことも、天井から幼少期を焼くこともできる。どちらも「焼き払って脱獄する」
  • 刻の近くにある白紙ページは、綻び 0 で掃除できる。 遠くを焼かれたときだけ掃除に綻びを払う。敵がどこを焼くかが、そのまま自壊の強制量になるという性質は保たれた
  • 平均的な破り1回の大きさが実質2倍近くになった(手札の中で最も遠い札を、どちらの向きからでも選べるため)。突破ライン・崩壊ラインを バランス 側で引き直した
  • 歴史/神話の意味が変わった。 ADR-0016 では「燃料 vs 高度」だったが、対称化によりどちらも綻びの燃料になる。デッキの銘の広がりが焼ける総量を決め、刻の位置がいまどちら側を焼けるかを決める
  • 「綻びは過去側からしか供給されない」という ADR-0016 の帰結は失われた